[1]
Putra, D., Pradana, A., Maulana, M. and Pramana, A. 2024. Strategi Penerjemahan Video Game Berbahasa Inggris Untuk Siswa/I Sederajat Di Rejang Lebong. Jurnal Dehasen Untuk Negeri. 3, 1 (Jan. 2024), 131–134. DOI:https://doi.org/10.37676/jdun.v3i1.5587.